アルペジエーター
アルペジエーターは、ステップとレーンで構成されるシーケンサーです。鍵盤でコードを押さえると、描いたパターンに従って各ステップで鳴るノートが決まります。ステップごとにベロシティ、長さ、最大 3 つのモジュレーション CC を持たせられます。すべて RigAstra のグローバルクロックに同期します。
定番のアルペジオ、リズミカルなコード、ベースライン、ロングノートを含むモチーフ、ステップごとのフィルターの動きなど、常にテンポに合わせて使えます。
レーンのしくみ
アルペジエーターには 8 つのレーンがあります。鍵盤で押さえたノートは低い順に並べられ、それぞれがレーンに割り当てられます。いちばん低いノートがレーン 1、次がレーン 2、というように、レーン 8 まで続きます。
- 押さえたノートの数がレーンより少ない場合は、レーンがノートを繰り返し割り当てます。2 音なら、レーン 3 はノート 1、レーン 4 はノート 2 を鳴らします。1 音なら、すべてのレーンがその音を鳴らします。こうして、パターンのどのステップも無音になりません。
- 1 つのステップで複数のレーンが同じノートになった場合、そのノートは最も長い長さで 1 回だけ鳴ります。
- 1 ステップで同時に鳴るのは最大 8 音(レーンごとに 1 音)です。
はじめに
- Editor で、パレットの MIDI セクションからアルペジエーターを追加します。
- Perform に切り替えます。モジュールには、ヘッダー、ステップの LED、入力用の鍵盤、そしてオンにしていれば 8 つのコードメモリボタンが表示されます。
- Play をタップして鍵盤でノートを押さえます。押さえている間、パターンが鳴ります。
- 指を離したあともノートを鳴らし続けたい場合は、Hold をオンにします。
Perform のヘッダー
| コントロール | 動作 |
|---|---|
| Play / Stop | パターンを開始・停止します |
| Mute | パターンは進み続けますが、ノートは送信しません |
| Sync | ステップをグローバルパルスに合わせます(下記参照) |
| Hold | 鍵盤から指を離してもノートを保持します |
| Retrig | オンでは Play と Stop で最初のステップに戻ります。オフでは Stop が位置を記憶し、Play で次のノートから続けます |
| CH − / + | MIDI チャンネル |
| プリセット | プリセットライブラリを開きます |
ヘッダーの鉛筆からステップエディターを開きます。インスペクタは Editor から開きます。

パターンを描く
ヘッダーの鉛筆からステップエディターを開きます。いくつかのタブがあります。
- ノート:8 レーン × ステップのグリッドです。セルをタップするとオン/オフが切り替わります。横にドラッグすると、複数のステップにまたがるロングノートを作成・延長できます。
- Vel:各ステップのベロシティ。
- Mod 1、Mod 2、Mod 3:ステップごとの CC 値(1〜127)をバーで描きます。それぞれ個別にオンにして CC 番号を割り当てます。値を描いていないステップは 64 を送ります。
その下の Gate フェーダーで、ノートの長さをステップに対するパーセントで調整します。レート、ステップ、チャンネル、キー幅は − / + ボタンで設定し、ループブラケットで繰り返す最初と最後のステップを選びます。レートの値をタップすると、選択用のリストが開きます。
16 ステップを超えるとグリッドがページに分かれます。すべてですべてのステップを一度に表示します。
ステップエディターの項目
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レート | 1/1、1/2、1/4、1/8、1/16、1/32、1/64、1/4T、1/8T、1/16T、1/32T(デフォルトは 1/16) |
| ステップ | 1〜64(3 連符のレートでは 1〜48)。デフォルトは 16 |
| レーン | 8 |
| ステップごとのベロシティ | 1〜127(デフォルトは 100) |
| Gate | 全体共通のパーセント。ステップの 5%〜99% の範囲で適用。ロングノートの長さは、ステップ数 × ゲート |
| Mod 1〜3 | ステップごとに 1〜127 の値(描いていなければ 64)。それぞれオンにでき、個別の CC 番号を持ちます |
| チャンネル | 1〜16 |
| キー幅 | 22〜96 ポイント |
| ループ | ステップ内の最初と最後のステップ |
| ホールド方式 | タイプ1 / タイプ2(下記参照) |
Sync と Retrig
- Sync オン:ステップがグローバルパルスのグリッドに乗り、Play をタップするとパターンは次の拍の区切りを待って始まります。各レートは実際の長さで進みます。1/1 は 4 分音符 4 つごと、1/2 は 4 分音符 2 つごとに 1 ステップ進み、グローバルパルスにそろいます。
- Sync オフ:Play をタップした瞬間に、グローバルテンポでパターンが始まります。
- Retrig オン:Play と Stop でループの最初のステップに戻ります。オフなら、Stop が位置を記憶し、Play で次のノートから続けます。Sync がオンなら、そのノートを次の拍の区切りで鳴らします。
- 外部 MIDI クロックを使っている場合、Start で Sync がオンのアルペジエーターが再スタートし、Stop で停止します。詳しくはテンポとクロックをご覧ください。
コードメモリ
インスペクタでコードメモリボタンをオンにすると、モジュールに 8 つのボタンが表示されます。
- ボタンを長押し(約 0.7 秒)すると、鳴っているコードを保存します。
- ボタンをタップすると呼び出します。
ノートを押さえていない状態(Hold がオンで何も鳴っていない状態)でメモリを保存すると、そのボタンは空のメモリとして点灯したままになります。呼び出すとアルペジエーターは無音になり、別のメモリを読み込むかノートを弾くまで動き続けます。一度も保存していないボタンは消灯したままで、何もしません。
コードメモリボタンがオンになっていれば、これらのメモリは Macro Memories からも呼び出せます。Macro Memories から空のメモリを呼び出すと、アルペジエーターは無音のままで、そのページに移っても無音のままです。
インスペクタの項目
| セクション | 項目 | 値 |
|---|---|---|
| インスタンス名 | テキスト | モジュール名 |
| MIDI | チャンネル | 1〜16 |
| ホールド方式 | タイプ1 / タイプ2 | 下記参照 |
| コードボタン | コードメモリボタン | 8 つのボタンを表示・非表示にします |
| コードボタン | コードメモリをクリア | 8 つのメモリをすべて消去します(確認あり) |
| クリップボード | コピー / ペースト | |
| 外観 | グローバルカラーを使用 / カスタムカラー |
2 種類のホールド方式の動作は次のとおりです。
- タイプ1:ホールド中のノートをもう一度弾くと、そのノートがコードから外れます。すべてを離したあとに最初に弾いたノートから、新しいコードが始まります。
- タイプ2:ルート音(最初に弾いたノート)をもう一度弾くとコード全体がクリアされ、それ以外のノートを弾くとそのノートだけが外れます。

プリセット
プリセットは、工場出荷のプリセットと自分のプリセットが入ったアルペジエーターのプリセットライブラリを開きます。プリセットをご覧ください。
制限事項
- レーンは常にノートを低い順にたどります。Up、Down、UpDown の方向は各プリセットのパターンに描かれています。独自のテンポはなく、Sync オフのときもグローバルテンポを使います。
- 1/64 はクロックパルス 2 つに近似されるため、1/32T と同じに聞こえます。
- iPhone と iPad でのモジュールのサイズ(セル単位、最小 / 初期 / 最大):iPhone 16×10 / 16×11 / 16×20、iPad 9×8 / 12×9 / 32×18。