아르페지에이터 (Arpeggiator)

아르페지에이터는 스텝과 레인으로 구성된 시퀀서입니다. 키보드에서 코드를 누르고 있으면, 그려 둔 패턴이 스텝마다 어떤 노트를 연주할지 정합니다. 각 스텝은 자체 벨로시티, 길이, 그리고 최대 세 개의 모듈레이션 CC를 가집니다. 모든 것이 RigAstra의 전역 클럭에 맞춰 동기화됩니다.

클래식 아르페지오, 리드미컬한 코드, 베이스 라인, 긴 노트가 있는 모티프, 스텝별 필터 움직임 등을 언제나 박자에 맞게 만들 수 있습니다.

레인의 작동 방식

아르페지에이터에는 레인이 8개 있습니다. 키보드에서 누르고 있는 노트는 낮은 음부터 높은 음 순으로 정렬되어 각각 레인 하나를 차지합니다. 가장 낮은 노트가 레인 1, 그다음 노트가 레인 2, 이런 식으로 레인 8까지 이어집니다.

  • 레인 수보다 적은 노트를 누르면 레인이 그 노트들을 순환하며 다시 사용합니다. 노트가 2개라면 레인 3은 노트 1을, 레인 4는 노트 2를 연주하고, 노트가 하나뿐이면 모든 레인이 그 노트를 연주합니다. 그래서 패턴의 어떤 스텝도 비지 않습니다.
  • 한 스텝에서 여러 레인이 같은 노트에 해당하면, 그 노트는 가장 긴 길이로 한 번만 연주됩니다.
  • 각 스텝에서는 최대 8개의 노트(레인당 하나)가 동시에 연주됩니다.

시작하기

  1. Editor에서 팔레트의 MIDI 섹션으로부터 아르페지에이터를 추가합니다.
  2. Perform으로 전환합니다. 모듈에는 헤더, 스텝 LED, 입력용 키보드, 그리고 켜 두었다면 코드 메모리 버튼 8개가 표시됩니다.
  3. Play를 탭하고 키보드에서 노트를 누르고 있으세요. 누르고 있는 동안 패턴이 연주됩니다.
  4. 손을 뗀 뒤에도 노트가 계속 울리게 하려면 Hold를 켭니다.

Perform의 헤더

컨트롤동작
Play / Stop패턴을 시작하거나 멈춥니다
Mute패턴은 계속 진행하지만 노트를 보내지 않습니다
Sync스텝을 전역 펄스에 고정합니다(아래 참고)
Hold키보드에서 손을 떼도 노트를 유지합니다
RetrigPlay와 Stop 시 첫 스텝으로 돌아갈지 정합니다
CH − / +MIDI 채널
프리셋프리셋 라이브러리를 엽니다

헤더에서 스텝 에디터와 인스펙터도 열 수 있습니다.

Perform의 헤더
Perform의 헤더

패턴 그리기

헤더에서 스텝 에디터를 엽니다. 에디터에는 여러 탭이 있습니다.

  • 노트: 레인 8개 × 스텝으로 된 격자입니다. 칸을 탭하면 켜지거나 꺼집니다. 가로로 드래그하면 여러 스텝에 걸친 긴 노트를 만들거나 늘릴 수 있습니다.
  • Vel: 각 스텝의 벨로시티.
  • Mod 1, Mod 2, Mod 3: 스텝마다 1~127의 CC 값 하나를 막대로 그립니다. 각각 따로 켜고 CC 번호를 지정합니다. 값을 그리지 않은 스텝은 64를 보냅니다.
  • Gate: 스텝 대비 노트 길이를 백분율로 정합니다.

레이트, 스텝, 채널, 키 너비는 − / + 버튼으로 설정하고, 루프 브래킷으로 반복할 첫 스텝과 마지막 스텝을 고릅니다.

스텝이 16개를 넘으면 격자가 여러 페이지로 나뉘며, 전체를 누르면 모든 스텝이 한 번에 표시됩니다.

스텝 에디터 옵션

옵션값
레이트1/1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, 1/64, 1/4T, 1/8T, 1/16T, 1/32T(기본값 1/16)
스텝1~64(셋잇단 레이트에서는 1~48), 기본값 16
레인8
스텝별 벨로시티1~127(기본값 100)
Gate전역 백분율, 스텝의 5%~99% 사이로 적용. 긴 노트는 스텝 수 × 게이트만큼 지속
Mod 1~3스텝마다 1~127의 값(그리지 않으면 64). 각각 켤 수 있으며 자체 CC 번호를 가짐
채널1~16
키 너비22~96포인트
루프스텝 범위 안의 첫 스텝과 마지막 스텝

Sync와 Retrig

  • Sync 켬: 스텝이 전역 펄스 격자에 맞춰 떨어지고, Play를 탭하면 패턴이 다음 박자 분할을 기다렸다가 시작합니다. 각 레이트는 실제 길이대로 진행합니다. 1/1은 4분음표 4개마다, 1/2는 4분음표 2개마다 한 스텝씩 진행하며 전역 펄스에 맞춰 정렬됩니다.
  • Sync 끔: Play를 탭하는 순간 전역 템포로 패턴이 시작됩니다.
  • Retrig 켬: Play와 Stop 시 루프의 첫 스텝으로 돌아갑니다. 끄면 패턴이 멈췄던 곳부터 이어집니다.
  • 외부 MIDI Clock을 사용할 때는 Start가 Sync를 켠 아르페지에이터를 처음부터 다시 시작하고, Stop이 멈춥니다. 자세한 내용은 템포와 클럭을 참고하세요.

코드 메모리

인스펙터에서 코드 메모리 버튼을 켜면 모듈에 버튼 8개가 표시됩니다.

  1. 버튼을 길게 누르면(약 0.7초) 지금 연주 중인 코드가 저장됩니다.
  2. 버튼을 탭하면 그 코드를 불러옵니다.

코드 메모리 버튼이 켜져 있다면 이 메모리는 Macro Memories에서도 불러올 수 있습니다.

인스펙터 옵션

섹션옵션값
인스턴스 이름텍스트모듈 이름
MIDI채널1~16
홀드 방식홀드 방식 1 / 홀드 방식 2아래 참고
코드 버튼코드 메모리 버튼버튼 8개를 표시하거나 숨깁니다
코드 버튼코드 메모리 지우기메모리 8개를 모두 지웁니다(확인 요청)
클립보드복사 / 붙여넣기
외관전역 색상 사용 / 사용자 색상

두 가지 홀드 방식은 다음과 같이 작동합니다.

  • 홀드 방식 1: 유지 중인 노트를 다시 누르면 코드에서 빠집니다. 모든 노트에서 손을 뗀 뒤 처음 누르는 노트가 새 코드를 시작합니다.
  • 홀드 방식 2: 루트 음을 다시 누르면 코드 전체가 지워지고, 다른 노트를 누르면 그 노트만 빠집니다.
인스펙터 옵션
인스펙터 옵션

프리셋

프리셋은 기본 프리셋과 사용자 프리셋이 들어 있는 아르페지에이터 프리셋 라이브러리를 엽니다. 프리셋을 참고하세요.

제한 사항

  • 노트는 항상 낮은 음부터 높은 음 순으로 레인에 배치됩니다. 아르페지에이터에는 자체 아르페지오 순서(Up, Down, Random…), 옥타브, 스윙, 자체 템포가 없으며, Sync를 꺼도 전역 템포를 사용합니다. 기본 프리셋 이름이 특정 순서나 스윙을 떠올리게 하더라도 실제로는 레인 순서대로 연주된다는 점을 기억하세요.
  • 1/64는 클럭 펄스 2개로 근사되므로 1/32T와 같게 들립니다.
  • iPhone과 iPad에서 모듈 크기(칸 단위, 최소 / 초기 / 최대): iPhone 16×10 / 16×11 / 16×20, iPad 9×8 / 12×9 / 32×18.

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