Macro Play
Macro Play est un transport de groupe pour les moteurs de la scène. Depuis un seul module, vous lancez, arrêtez, mettez en solo ou coupez plusieurs Arpégiateurs, Drum Players, Drone Pads et LFO.
Utilisez-le pour lancer en même temps la batterie, l’arpège et la nappe, ou pour ne laisser jouer que la batterie pendant un break, sans passer d’une page à l’autre.
Pour commencer
- Dans l’Editor, ajoutez Macro depuis la section MACRO de la palette.
- Dans l’inspecteur, sous Moteurs, choisissez les moteurs qu’il contrôle. Ils peuvent se trouver sur n’importe quelle page de la scène.
- Passez dans Perform.
Jouer dans Perform
- La rangée du haut Play | S | M agit sur tous les moteurs connectés. Play les lance tous si aucun ne tourne, ou les arrête tous si l’un d’eux tourne.
- Chaque ligne de la liste a son propre Play | S | M pour ce moteur.
- S (solo) coupe les autres moteurs connectés. Quand vous retirez le solo, chaque moteur retrouve l’état de mute qu’il avait avant.
- M (mute) coupe le moteur sans l’arrêter.

Options de l’inspecteur
| Section | Option | Valeurs |
|---|---|---|
| Nom | Nom de la macro | texte |
| Moteurs | Liste | Arpégiateurs, Drum Players, Drone Pads et LFO de la scène |
| PRESSE-PAPIERS | Copier / Coller | |
| APPARENCE | Utiliser la couleur globale / Couleur personnalisée |

Limitations
- Le mute ne s’applique pas au LFO : seuls Play et Stop fonctionnent avec lui.
- Un State mémorise les mutes des moteurs connectés, mais pas leur Play/Stop.
- Sur iPhone et iPad, le module mesure (en cellules, minimum / initiale / maximum) : iPhone 10×6 / 14×8 / 16×22 ; iPad 6×5 / 8×8 / 24×34.