Macro Play
Macro Play ist ein Gruppen-Transport für die Engines der Szene. Von einem einzigen Modul aus startest, stoppst, soloest oder mutest du mehrere Arpeggiatoren, Drum Player, Drone Pads und LFOs.
Nutze es, um Drums, Arpeggio und Fläche gleichzeitig zu starten oder in einem Breakdown nur die Drums laufen zu lassen, ohne Seite für Seite durchzugehen.
Erste Schritte
- Füge im Editor aus dem MACRO-Abschnitt der Palette Macro hinzu.
- Wähle im Inspektor unter Motoren, welche Engines es steuert. Sie können auf jeder Seite der Szene liegen.
- Wechsle zu Perform.
Spielen in Perform
- Die obere Reihe Play | S | M wirkt auf alle verbundenen Engines. Play startet alle, wenn keine läuft, oder stoppt alle, wenn eine läuft.
- Jede Zeile der Liste hat ihr eigenes Play | S | M für diese Engine.
- S (Solo) schaltet die anderen verbundenen Engines stumm. Hebst du das Solo auf, kehrt jede Engine zu ihrem vorherigen Mute-Zustand zurück.
- M (Mute) schaltet die Engine stumm, ohne sie zu stoppen.

Optionen im Inspektor
| Abschnitt | Option | Werte |
|---|---|---|
| Name | Macro-Name | Text |
| Motoren | Liste | Arpeggiatoren, Drum Player, Drone Pads und LFOs der Szene |
| ZWISCHENABLAGE | Kopieren / Einfügen | |
| DESIGN | Globale Farbe verwenden / Benutzerdefinierte Farbe |

Einschränkungen
- Mute gilt nicht für den LFO: Bei ihm funktionieren nur Play und Stop.
- Ein State speichert die Mutes der verbundenen Engines, aber nicht ihr Play/Stop.
- Auf iPhone und iPad misst das Modul (in Zellen, Minimum / Anfang / Maximum): iPhone 10×6 / 14×8 / 16×22; iPad 6×5 / 8×8 / 24×34.