縦長動画を準備してカメラを動かす
ピアノは縦長の動画よりも横に広いため、これらのフォーマットでは、シーンのどの部分をファイルに入れるかを選び、曲の途中でその構図を動かすことができます。
すべてのコントロールは 設定 > シーン > カメラフレーム にあります。上部バーのカメラボタンや、書き出しパネルの カメラ セクションからも開けます。
固定の構図を設定する
- 出力フォーマット で 9:16、3:4、または 1:1 を選びます。ビジュアライザー内で構図を決めるのはこれらのフォーマットだけです。横長のフォーマットはシーン全体を使うため、動かすものがありません。
- ビジュアライザーにカメラフレームを表示 をオンにします。
- 切り抜きを固定するには、音楽を自動で追いかける(ベータ) をオフのままにします。
- 目的の範囲が収まるまで、ビジュアライザー上でフレームをドラッグします。
- 曲のいくつかのパッセージを再生し、重要なノートがフレーム内に収まっているか確認します。
- テスト用に一部分を書き出します。
画面上のビジュアライザーの形と、書き出しの切り抜きは別のものです。この形にウィンドウを固定 は選んだ表示のアスペクト比を保ちます。縦長や正方形の切り抜きは、その中に置かれたままです。
音楽の動きを自動で追いかける
- 縦長または正方形のフォーマットを選びます。
- カメラの動き で 音楽を自動で追いかける(ベータ) をオンにします。
- すべてが収まらないときに優先する動きを選びます: すべての動き、左側の動き、または 右側の動き。
- フレームの寄せ を調整して、フレームを中央からずらします。マイナスで左へ、プラスで右へ動きます。
- 曲を再生し、フレームの動きを確認します。
- 音域が跳ぶパッセージを試し、動きが曲に合っているか確認します。
追従はノートの位置を見ています。曲の左右の手が分かれていても、どちらの手が弾いているかは区別しません。「すべての動き」は、中央のノートだけを追いかけるという意味ではありません。寄せが変えるのは左右の優先度で、フレームの高さではありません。
追従を編集可能なポイントに変える
- まず自動追従を設定します。
- 自動追従をポイントに変換 を選びます。カメラトラックにその動きが書き込まれます。
- カメラトラックを使う をオンにします。
- 編集 をクリックして、エディターでポイントを開きます。
- 別の構図が必要な箇所を修正します。
- 再生して、セッションを保存します。
トラックを使っている間はポイントが動きを制御し、自動追従の設定は構図に反映されなくなります。自動追従に戻すには、カメラトラックを使う をオフにします。ポイントは残ります。
手動で動きを作る
- カメラの動き で カメラを一から動かす を選びます。現在の構図に最初のポイントが置かれます。
- カメラトラックを使う をオンにして、編集 をクリックします。
- エディターのカメラレーンで、C を押してカメラツールを選択します。
- クリックでポイントを追加し、ドラッグで移動し、コンテキストメニューでポイント間のカーブを選びます。
- 各切り替わりの少し前から再生し、軌道を調整します。
- 動画全体の前に、短いテストを書き出します。
トラックを空にする はすべてのポイントを削除し、自動追従を再び使えるようにします。ポイントを破棄したいときだけ使ってください。自動の動きを試すだけなら、トラックの使用をやめるだけで十分です。
フレームのツールバーから操作する
ビジュアライザー上にフレームが表示されているときは、設定を開かなくても済むよう、小さなツールバーが表示されます。
| ボタン | 機能 |
|---|---|
| 歯車 | カメラの設定を開きます。 |
| スライダー | エディターでカメラトラックを開きます。 |
| ◀ と ▶ | 前または次のポイントに移動します。 |
| 点 | 再生ヘッドの位置にポイントを作成するか、既存のポイントを更新します。 |
| 戻る矢印 | ポイントとして保存していない動きを破棄します。 |
| ゴミ箱 | 再生ヘッドの位置のポイントを削除します。 |
| ✕ | フレームを非表示にします。 |
ツールバーのラベルには、現在どのポイントにいるかと、ポイントの総数が表示されます。
動きを別の動画編集ソフトに持っていく
- カメラトラックを準備します。
- 書き出しパネルで 動きを書き出す… をクリックします。
- After Effects、Final Cut、CSV、JSON のいずれかの出力を選びます。
- 動きを保存します。
- ビジュアライゼーションの横長の広いバージョンを書き出します。
- 書き出し先の編集ソフトで両方のファイルを使い、そこで動きを組み立てます。
動きのファイルは動画ではありません。どのように適用されるかは、選んだフォーマットと書き出し先のプログラムによって異なります。