Prepare vídeos verticais e anime a câmera

Um piano é mais largo que um vídeo vertical. Para esses formatos, o Medussa permite escolher qual parte da cena entra no arquivo e mover esse enquadramento durante a peça.

Todos os controles ficam em Ajustes > Cena > Visor da câmera, e você também pode chegar a eles pelo botão de câmera na barra superior ou pela seção Câmera do painel de exportação.

Configurar um enquadramento fixo

  1. Em Formato de saída, escolha 9:16, 3:4 ou 1:1. Só esses formatos são enquadrados de dentro do visualizador; os horizontais usam a cena inteira e não têm nada para mover.
  2. Ative Mostrar o visor de câmera no visualizador.
  3. Deixe Seguir a música automaticamente (beta) desativado para manter um recorte fixo.
  4. Arraste o visor sobre o visualizador até ele cobrir a área que você quer.
  5. Reproduza vários trechos da peça para conferir se as notas importantes ficam dentro.
  6. Exporte um trecho de teste.

O formato do visualizador na tela e o recorte da exportação são duas coisas diferentes. Fixar a janela nesse formato mantém a proporção da vista escolhida; o recorte vertical ou quadrado continua ficando dentro dela.

Seguir a atividade musical automaticamente

  1. Escolha um formato vertical ou quadrado.
  2. Em Movimento da câmera, ative Seguir a música automaticamente (beta).
  3. Escolha qual atividade priorizar quando nem tudo couber: Toda a atividade, Atividade à esquerda ou Atividade à direita.
  4. Ajuste o Viés do enquadre para deslocar o visor do centro: negativo move para a esquerda, positivo move para a direita.
  5. Reproduza a peça e observe como o visor se move.
  6. Experimente trechos com saltos de registro e confira se o movimento funciona para sua peça.

O seguimento olha onde estão as notas; ele não distingue qual mão toca cada uma, mesmo que a peça tenha mãos separadas. "Toda a atividade" não significa seguir só as notas do meio. O viés muda a preferência de lado, não a altura do visor.

Transformar o seguimento em pontos editáveis

  1. Configure primeiro o seguimento automático.
  2. Escolha Converter o seguimento em pontos: a track de câmera se preenche com esse movimento.
  3. Ative Usar a track de câmera.
  4. Clique em Editar para abrir os pontos no editor.
  5. Corrija os momentos que precisam de outro enquadramento.
  6. Reproduza e salve a sessão.

Enquanto a track estiver em uso, os pontos dela controlam o movimento e os ajustes de seguimento automático deixam de comandar o enquadramento. Para voltar a eles, desative Usar a track de câmera: os pontos são mantidos.

Criar um movimento manual

  1. Em Movimento da câmera, escolha Animar a câmera do zero: isso coloca um primeiro ponto no enquadramento atual.
  2. Ative Usar a track de câmera e clique em Editar.
  3. Na pista de câmera do editor, selecione a ferramenta de câmera com C.
  4. Clique para adicionar um ponto, arraste-o para movê-lo e use o menu de contexto para escolher a curva entre os pontos.
  5. Reproduza a partir de pouco antes de cada transição e ajuste o trajeto.
  6. Exporte um teste curto antes do vídeo completo.

Esvaziar a track exclui todos os pontos e deixa o seguimento automático disponível de novo. Use-o só quando quiser descartá-los: para experimentar o movimento automático, basta deixar de usar a track.

Trabalhar pela barra de ferramentas do visor

Quando o visor está visível sobre o visualizador, aparece uma pequena barra de ferramentas para você não precisar abrir os Ajustes:

BotãoO que faz
EngrenagemAbre os ajustes da câmera.
Controles deslizantesAbre a track de câmera no editor.
◀ e ▶Vão para o ponto anterior ou o próximo.
PontoCria um ponto no cursor de reprodução, ou atualiza o que já está ali.
Seta para trásDescarta o movimento que você não salvou como ponto.
LixeiraExclui o ponto no cursor de reprodução.
✕Oculta o visor.

O rótulo da barra mostra em qual ponto você está e quantos existem.

Levar o movimento para outro editor de vídeo

  1. Prepare uma track de câmera.
  2. No painel de exportação, clique em Exportar o movimento….
  3. Escolha a saída para After Effects, Final Cut, CSV ou JSON.
  4. Salve o movimento.
  5. Exporte uma versão horizontal ampla da visualização.
  6. Use os dois arquivos no editor de destino para montar o movimento ali.

O arquivo de movimento não é um vídeo. Como ele é aplicado depende do formato escolhido e do programa de destino.

Continue em Exportação ou volte ao sumário.

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