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이 안내에서는 RigAstra를 MIDI 장치나 앱에 연결하고, Quick Start 샘플 씬을 연주한 다음, 첫 컨트롤이 들어간 나만의 씬을 만들어 봅니다.

준비물

  • MIDI를 받는 장치나 앱: 신스, 드럼 머신, 가상 악기 또는 DAW.
  • 스마트폰이나 태블릿과 그 장치를 잇는 연결: USB 케이블, Bluetooth 또는 네트워크 MIDI 세션.

1. MIDI를 보낼 곳 선택하기

  1. RigAstra를 엽니다. 씬 목록이 나타납니다.
  2. 톱니바퀴를 탭해 설정을 엽니다.
  3. MIDI 출력에서 대상을 탭합니다. 감지된 대상 목록이 [USB], [BLE], [NET] 태그와 함께 표시됩니다.
  4. 제어할 장치나 앱을 체크합니다. 여러 개를 동시에 체크하거나 모든 출력을 선택할 수도 있습니다.
  5. 장치가 보이지 않으면 연결을 확인하고 출력 스캔을 탭합니다.
  6. 씬 목록으로 돌아갑니다.

대상을 하나도 체크하지 않으면 RigAstra가 자동으로 하나를 고릅니다. 자세한 내용은 MIDI·OSC 연결에 있습니다.

1. MIDI를 보낼 곳 선택하기
1. MIDI를 보낼 곳 선택하기

2. Quick Start 씬 열기

Quick Start는 샘플 페이지 7개가 들어 있는 기본 씬입니다.

  • 피치 벤드가 있는 기타와 베이스.
  • 페이더 8개, 노브 8개, State 2개.
  • Drone Pad 하나.
  • GM 드럼 패드 페이지 2개. 그중 하나는 패드를 누르는 높이에 따라 벨로시티가 달라집니다.
  • 키 스위치가 있는 오케스트라 세트.
  • 아르페지에이터와 Drum Player.
  1. 씬 목록에서 Quick Start를 탭합니다. Perform에서 열립니다.
  2. 목록에 없다면 설정 > 백업 > Quick Start > 씬 복원으로 가서 확인합니다. 씬이 목록 맨 위에 추가됩니다.
2. Quick Start 씬 열기
2. Quick Start 씬 열기

3. 연주하기

  1. 상단 바 아래의 알약 모양 버튼을 보세요. 각각이 페이지입니다. 하나를 탭하면 페이지가 바뀝니다. 한 줄에 다 들어가지 않으면 손가락으로 줄을 드래그하세요.
  2. 페이더와 노브 페이지에서 컨트롤을 움직여 장치가 반응하는지 확인합니다.
  3. 패드 페이지에서는 패드를 탭해 노트를 보냅니다.
  4. 아르페지에이터와 Drum Player 페이지에서 Drum Player의 Play를 탭하면 패턴이 시작됩니다. 아르페지에이터에서는 Play를 탭하고 키보드에서 노트를 누르고 있으세요. 누르고 있는 동안 패턴이 연주됩니다.
  5. 상단 바의 템포 알약을 탭하면 템포 인스펙터가 열립니다. 여기서 BPM을 바꾸고 모두 정지로 모든 엔진을 멈출 수 있습니다. 완료를 탭해 닫습니다.

컨트롤을 움직여도 아무 소리가 나지 않으면 설정의 MIDI 대상과 장치가 수신하는 채널을 확인하세요. 문제 해결을 참고하세요.

4. 나만의 씬 만들기

  1. 상단 바 왼쪽의 ≡를 탭해 씬 목록으로 돌아갑니다.
  2. [+]를 탭합니다.
  3. 이름(최대 32자)을 입력하고 만들기를 탭합니다.
  4. 새 씬을 탭해 Perform에서 엽니다.

새 씬은 빈 페이지 하나로 시작합니다.

5. 첫 컨트롤 추가하기

  1. Perform에서 바 오른쪽의 격자 버튼을 탭해 Editor로 들어갑니다.
  2. +를 탭해 컨트롤 추가 팔레트를 엽니다.
  3. MIDI 섹션에서 페이더를 선택합니다. 페이지의 첫 번째 빈 공간에 배치됩니다.
  4. 드래그해서 옮깁니다. 페이더를 선택한 상태에서 모서리 핸들을 드래그하면 크기가 바뀝니다.
  5. 페이더를 두 번 탭해 인스펙터를 엽니다. 채널과 CC를 확인하세요. RigAstra가 해당 채널에서 비어 있는 첫 번째 CC를 이미 지정해 두었습니다.
  6. 저장을 탭합니다.
  7. 뒤로 화살표를 탭해 Perform으로 돌아가 페이더를 움직여 봅니다.

DAW나 악기에 MIDI 런(MIDI learn) 기능이 있다면 켜고 페이더를 움직여 파라미터에 지정하세요.

5. 첫 컨트롤 추가하기
5. 첫 컨트롤 추가하기

작업은 자동으로 저장됩니다

RigAstra는 씬을 자동으로 저장합니다. 예를 들어 Perform에 들어갈 때와 Editor에서 나올 때 저장됩니다. 씬을 저장하는 버튼은 따로 없습니다. 씬 목록의 저장 동작은 다른 일을 합니다. 씬의 사본을 저장된 씬에 보관합니다(씬과 페이지 참고).

다음 단계

  • Editor에서 완성된 페이지를 만들어 보세요.
  • Perform 화면의 모든 기능을 알아보세요.
  • OSC로 네트워크를 통해 소프트웨어를 제어해 보세요.
  • MACRO 모드로 한 번의 동작으로 여러 파라미터를 움직여 보세요.

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