State
State는 씬의 컨트롤과 엔진 상태를 스냅샷으로 저장해 두었다가, 탭 한 번으로 즉시 또는 부드러운 전환과 함께 불러오는 버튼입니다.
벌스 믹스에서 코러스 믹스로 넘어가거나, 신스 사운드를 되살리거나, 드럼 패턴·Drone Pad 코드·템포를 한꺼번에 바꾸거나, 정해 둔 시작 지점으로 돌아갈 때 사용하세요.
저장하고 불러오기
- Editor에서 팔레트의 MACRO 섹션으로부터 Macro State를 추가합니다.
- Perform에서 기억해 두고 싶은 상태로 컨트롤을 맞춥니다.
- State를 길게 누릅니다(약 0.8초). 스냅샷이 저장되면 깜박여서 알려 줍니다.
- 그 스냅샷을 불러오고 싶을 때마다 State를 탭합니다.
인스펙터에서 보호를 켜면 길게 눌러도 저장된 스냅샷을 덮어쓰지 않습니다.
일부 컨트롤만 저장하기
기본적으로 State는 모든 컨트롤을 저장합니다. 범위를 좁히려면 인스펙터에서 사용자 선택을 켜고 다음 방법 중 하나로 컨트롤을 고르세요.
- 인스펙터에서: 목록에서 타깃을 체크합니다.
- Perform에서: 1. State를 길게 누릅니다. 선택 모드로 들어가고 해당 페이지 알약이 깜박입니다. 2. 포함할 컨트롤을 탭합니다. 어느 페이지에 있어도 됩니다. 3. State를 다시 탭합니다. 선택한 내용과 스냅샷이 함께 저장됩니다.
인스펙터 옵션
| 섹션 | 옵션 | 값 |
|---|---|---|
| 라벨 | 텍스트 | 버튼 이름 |
| 동작 | 즉시 / Ease | 기본값 Ease |
| 동작 | 지속 시간 | 0.01~120초(기본값 1.5초). Ease에서만 |
| 타깃 | 사용자 선택 | 끔: 모든 컨트롤. 켬: 선택한 컨트롤만 |
| 타깃 | 타깃 목록 | 페이더, 노브, XY, 토글, 아르페지에이터, Drum Player, Drone Pad, Macro Memories, Macro Tempo, Macro Play |
| 보호 | 스위치 | 길게 눌러 스냅샷을 덮어쓰지 못하게 합니다 |
| 클립보드 | 복사 / 붙여넣기 | |
| 외관 | 전역 색상 사용 / 사용자 색상 |

스냅샷에 저장되는 내용
| 타깃 | 저장되는 내용 |
|---|---|
| 페이더, 노브 | 값 |
| XY | X와 Y 위치 |
| 토글 | On / Off |
| 아르페지에이터 | Sync, Retrig, Hold와 그 방식, Mute, 레이트, 스텝, 게이트, 채널, 유지 중인 노트, 코드 메모리, 활성 프리셋 |
| Drum Player | Mute, Sync, Retrig, 선택한 패턴, 활성 프리셋 |
| Drone Pad | 뱅크와 코드, 기준 옥타브, Mute, 활성 루트 음 |
| LFO | 파형, Sync, Retrig, 분할, 주기, 최소값과 최대값 |
| Macro Memories | 선택한 메모리 |
| Macro Tempo | 선택한 템포(전역 BPM을 바꿈) |
| Macro Play | 연결된 각 엔진의 Mute |
불러오는 방식
- 즉시: 모든 것이 한 번에 바뀝니다.
- Ease: 페이더, 노브, XY 패드가 정한 시간 동안 부드럽게 값으로 이동합니다. 엔진과 매크로는 한 번에 바뀝니다.
제한 사항
- 엔진의 Play/Stop 상태나 LFO 연결은 저장하지 않습니다.
- 패드, 키보드, 피치 벤드, 다른 State는 포함하지 않습니다.
- LFO는 인스펙터 목록에 나타나지 않습니다. State가 모든 컨트롤을 저장할 때, 또는 Perform의 선택 모드에서 LFO를 고를 때 포함됩니다.
- 새로 만든 State는 인스펙터를 처음 저장하기 전까지 자기 페이지만 저장합니다. 그 뒤로는 씬 전체를 대상으로 합니다.
- iPhone과 iPad에서 버튼 크기(칸 단위, 최소 / 초기 / 최대): iPhone 5×2 / 6×2 / 8×4, iPad 3×2 / 4×2 / 12×9.