Macro Memories
Macro Memories는 8개의 메모리로 된 줄로, 여러 엔진의 메모리를 한꺼번에 전환합니다. Drum Player의 패턴, 아르페지에이터에 저장된 코드, Drone Pad의 코드가 대상입니다.
탭 한 번으로 곡의 섹션을 바꿀 때 사용하세요. 메모리 2를 드럼 패턴 2, 아르페지에이터 코드 4, 그리고 Drone Pad의 다른 키로 한 번에 묶을 수 있습니다.
시작하기
- Editor에서 팔레트의 MACRO 섹션으로부터 Macro Mem을 추가합니다.
- 인스펙터의 연결된 엔진에서 제어할 아르페지에이터, Drum Player, Drone Pad를 고릅니다. 씬의 어느 페이지에 있어도 됩니다.
- 각 메모리(1~8)마다 각 엔진의 어떤 메모리를 불러올지 고릅니다. 기본값은 같은 번호입니다. 1은 1과, 2는 2와 연결되는 식입니다.
- Perform에서: - 메모리를 탭하면 연결된 모든 엔진에서 그 메모리를 불러옵니다. - 메모리를 길게 누르면(약 0.5초) 연결된 Drone Pad의 현재 상태(활성 루트 음, 뱅크, 코드, 전위)가 그 메모리에 저장됩니다.
엔진별 메모리
| 엔진 | 메모리 |
|---|---|
| Drum Player | 패턴 8개 중 하나 |
| 아르페지에이터 | 코드 메모리 버튼 8개 중 하나. 아르페지에이터에서 코드 메모리 버튼이 켜져 있어야 하며, 꺼져 있으면 Mem Off로 표시됩니다 |
| Drone Pad | 루트 음과 코드 메모리 8개 중 하나 |
인스펙터 옵션
| 섹션 | 옵션 | 값 |
|---|---|---|
| 이름 | Macro 이름 | 텍스트 |
| 연결된 엔진 | 엔진 목록 | 씬 전체의 아르페지에이터, Drum Player, Drone Pad |
| 연결된 엔진 | 메모리별 매핑 | 매크로 메모리마다 엔진 메모리(1~8) |
| 클립보드 | 복사 / 붙여넣기 | |
| 외관 | 전역 색상 사용 / 사용자 색상 |

제한 사항
- 메모리는 8개로 고정입니다.
- 길게 눌러 저장하는 기능은 Drone Pad만 대상으로 합니다. 드럼 패턴과 아르페지에이터 코드는 각자의 모듈에서 저장합니다.
- LFO는 Macro Memories에 연결할 수 없습니다.
- iPhone과 iPad에서 모듈 크기(칸 단위, 최소 / 초기 / 최대): iPhone 10×5 / 14×5 / 16×5, iPad 6×3 / 8×4 / 24×4.