Personalize o visual

Tudo o que você vê —e tudo o que exporta— fica em Medussa > Ajustes… > Cena. É uma única página com uma fileira de ícones no topo que pula para cada seção: primeiro o quadro (Principal, Visor da câmera, Acordes, Perfis de aparência) e depois as camadas, de trás para frente (Teclas, Fundo do visualizador, Piso, Pedal de sustain, Cascata, Partículas, Curvas / Plexus, Ondas de água).

Configure o visual enquanto reproduz um trecho com notas suaves, notas fortes e acordes. Assim você confere como os efeitos respondem a diferentes momentos da música.

Comece por um perfil de aparência

Um perfil é um visual completo: os presets de cada visualizador, quais camadas estão ativadas, o fundo, o piso, o brilho da cena e a separação de cores entre as mãos. É a forma mais rápida de mudar tudo de uma vez.

  1. Abra Ajustes > Cena > Perfis de aparência.
  2. Escolha um dos doze cartões De fábrica —dos mais sóbrios, como Sala de concerto ou Papel, aos mais chamativos, como Néon ou Aurora— e veja o resultado na tela.
  3. Depois ajuste os detalhes que quiser em cada seção.
  4. Clique em Guardar o aspeto atual… e digite um nome.
  5. Para recuperá-lo, selecione-o em Os meus perfis.

O Medussa sempre abre com o perfil chamado Medussa: é o visual com que o app começa e o que toda sessão nova recebe, então você nunca começa em "Personalizado".

Você pode alternar entre as visualizações Miniaturas e Lista. Num perfil seu, Substituir pelo aspecto atual o atualiza e Excluir o remove; os perfis de fábrica não podem ser substituídos nem excluídos. Importar… adiciona um perfil que você recebeu como arquivo.

Salve uma única camada como preset

Cada seção de camada tem sua própria barra de presets no topo. Um preset salva essa camada —e só essa camada—, então você pode combinar, por exemplo, suas partículas com a cascata de outro perfil.

  1. Configure a camada do jeito que você gosta.
  2. Clique no botão de salvar da barra e digite um nome.
  3. Para aplicar outro, escolha-o no seletor: De fábrica em cima, Meus embaixo.
  4. A marca de seleção indica o preset que corresponde aos seus ajustes atuais; se você mudar qualquer controle, o seletor passa para Personalizado.

O menu da barra tem Renomear…, Excluir, Exportar…, Importar… e Mostrar a pasta de presets. O botão do dado inventa um visual aleatório dentro de faixas escolhidas para que o resultado seja assistível: é um ponto de partida, não um acidente.

Mostre as camadas de que você precisa

  1. Vá para Visualizador.
  2. Ative ou desative cada camada na barra de botões acima do visualizador, no menu Visualizar ou na chave no topo da seção dela nos Ajustes. Todos controlam o mesmo ajuste.
  3. Reproduza e observe a combinação.
  4. Salve a sessão quando tiver uma configuração que queira manter.

As camadas podem ser combinadas. Se a cena parecer carregada demais, desative algumas temporariamente para ajustar cada uma separadamente.

Distinga as mãos

Com as mãos separadas, a mão esquerda é desenhada com suas próprias cores no teclado e na cascata.

  1. Abra Ajustes > Cena > Principal e ative Distinguir as mãos.
  2. Em Teclas, escolha a Tecla ao soar de cada coluna: a esquerda e a direita.
  3. Em Cascata, escolha Preenchimento, Borda e Ao soar de cada mão.
  4. Reproduza um trecho a duas mãos e confira o contraste.

A coluna define a mão, não o nome da linha. Com a chave desativada, a coluna esquerda fica apagada e passa a se chamar Ambas as mãos: tudo é desenhado com as cores da mão direita, e as cores da mão esquerda ficam guardadas para quando você a ativar de novo.

O que você toca ao vivo usa sempre as cores da mão direita. A distinção se aplica às notas da peça, que são separadas ao importar ou no editor.

Configure o teclado

  1. Abra Ajustes > Cena > Teclas.
  2. Escolha as cores das teclas brancas e pretas e a Tecla ao soar.
  3. Ajuste Altura das teclas pretas %, a altura das teclas pretas como fração das brancas.
  4. Deixe Ajustar à janela ativado ou desative-o para definir você mesmo a largura das teclas.
  5. Se você trabalha em Prática, ajuste também a Cor da tecla guia, a Cor da tecla de acerto e a Tolerância de acerto.
  6. Confira o resultado no tamanho de janela e na proporção que vai usar.

As três opacidades do relevo

Três controles independentes decidem quanto relevo cada tecla tem:

ControleO que muda
Opacidade da SombraQuanto a sombra escurece a parte de cima da tecla, como se a tampa do piano estivesse por cima dela.
Opacidade do BrilhoQuanta luz tem o relevo branco: a frente da tecla, a borda e a faixa clara no topo.
Opacidade da DivisãoQuão visível é a linha entre uma tecla branca e a seguinte.

A divisão tem um controle próprio porque separa as teclas em vez de sombreá-las: não depende de as sombras ou os destaques estarem ativados. As sombras e os destaques, por outro lado, são ativados com Mostrar sombras e Mostrar destaques.

Nomes das notas e transparência por velocity

Na mesma seção, você pode ativar Mostrar nomes das notas, escolher se eles aparecem em todas as teclas ou só nas teclas Dó, e ajustar a cor e a opacidade.

Transparência por velocity faz as notas mais suaves parecerem mais transparentes. Ajuste o mínimo e o máximo para que as notas que você precisa acompanhar não desapareçam.

Deixe a cascata mais fácil de ler

  1. Abra Ajustes > Cena > Cascata e confira se Ativar Cascata está ligado: os ajustes abaixo só têm efeito enquanto estiver.
  2. Ajuste o preenchimento das notas, a borda e a espessura da borda.
  3. Ative Destacar notas soando se quiser ver o momento em que cada nota chega ao teclado.
  4. Com Largura da barra igual à tecla, decida se cada barra tem a largura da sua tecla ou é estreita como as teclas pretas.
  5. Ajuste a Opacidade da camada e depois as opacidades das notas, do preenchimento e da borda.
  6. Se ativar o Brilho da cascata, ajuste a cor, o tamanho e a intensidade dele.
  7. Reproduza um trecho denso para conferir se dá para distinguir as notas.

A Opacidade da camada atenua notas e brilho juntos, sem mudar o equilíbrio entre eles. O Brilho da cascata é independente do brilho das partículas e das conexões, e também do Brilho da cena (HDR).

Para ver mais ou menos compassos de uma vez, mantenha Cmd pressionado e gire a roda de rolagem sobre o visualizador.

Configure o pedal de sustain

  1. Abra Ajustes > Cena > Pedal de sustain.
  2. Ative Mostrar indicador de pedal e escolha as cores em repouso e pressionado.
  3. Em Modo de sustain, escolha se uma tecla acesa apaga quando você a solta ou continua acesa enquanto o pedal estiver pressionado.

Esse ajuste só muda o que você vê: o sustain do som não é afetado em nenhum dos modos.

Crie um efeito de partículas

  1. Abra Ajustes > Cena > Partículas e ative Ativar partículas.
  2. Escolha uma forma: círculo, semente, faísca, estrela, quadrado ou triângulo.
  3. Ajuste o tamanho, a velocidade e o ângulo de dispersão.
  4. Ajuste a densidade e a duração. Uma duração maior mantém mais partículas na tela ao mesmo tempo.
  5. Escolha uma cor única ou o modo de cor que preferir; use Editar Degradê… quando for o caso.
  6. Ajuste a opacidade e o brilho.
  7. Ative o vento para direcionar o movimento e a turbulência para adicionar variação.
  8. Toque notas soltas e acordes para conferir os dois casos.

Se partículas demais se acumularem, primeiro abaixe a densidade ou a duração antes de aumentar outros efeitos.

Desenhe curvas e conexões Plexus

  1. Abra Ajustes > Cena > Curvas / Plexus e ative a camada.
  2. Reproduza um trecho com várias notas: as conexões precisam de atividade próxima.
  3. Ajuste a distância máxima entre elementos que podem se conectar.
  4. Defina a cor, a espessura, a opacidade e a duração.
  5. Ative Curvas Bézier se quiser traços curvos em vez de retos.
  6. Ajuste o brilho próprio das conexões.
  7. Se precisar de uma visualização mais leve, abaixe a densidade visual, a distância de conexão ou a taxa de atualização.

Um valor de distância muito baixo pode deixar poucas conexões; um alto pode formar uma teia difícil de ler. O brilho desta camada é ajustado separadamente do brilho das partículas.

Crie ondas que reagem à música

  1. Abra Ajustes > Cena > Ondas de água e ative a camada.
  2. Ajuste a cor, o número de camadas, a altura e o movimento.
  3. Ative a sincronização da velocidade com o andamento se quiser o movimento ligado à peça.
  4. Na resposta aos ataques de nota, escolha a direção e ajuste a força do impulso.
  5. Configure o vento, o brilho e as gotas para o efeito que você procura.
  6. Escolha a Qualidade da água e reproduza um trecho para conferir a fluidez e o detalhe.

A água é desenhada pixel por pixel na GPU: a qualidade não limita a taxa de quadros, ela decide quanto trabalho cada pixel faz. As ondas são uma camada própria; você não precisa mostrar as partículas para usá-las.

Ative o brilho da cena (HDR, bloom)

O brilho —bloom, que é como o painel de exportação o chama— pega tudo na cena que está acima de um limiar de luminosidade, desfoca e soma de volta por cima: a luz transborda sobre o que está ao lado, como faria uma câmera. Ele se aplica ao quadro inteiro —teclas, cascata, água, partículas— e fica igual no vídeo.

  1. Abra Ajustes > Cena > Principal e ative Brilho da cena (HDR).
  2. Ajuste o Limiar do brilho: em 1, só brilha o que já está saturado; conforme você o abaixa, o que está a meia luz começa a brilhar.
  3. Ajuste a Suavidade do brilho para que as coisas não acendam de uma vez ao cruzar o limiar.
  4. Ajuste a Quantidade de brilho de luz somada de volta e o Alcance do brilho.
  5. Reproduza um trecho forte e confira se as notas continuam legíveis.

Quando você exporta com canal alfa, esse brilho não pode viajar dentro do vídeo: ele sai como um segundo arquivo. Veja Exportar.

Adicione uma imagem ou um vídeo de fundo

  1. Abra Ajustes > Cena > Fundo do visualizador.
  2. Escolha o Fundo da cascata, a cor da área acima do teclado.
  3. Para a imagem ou o vídeo do visualizador, clique em Escolher… e selecione o arquivo.
  4. Ajuste o Alfa da mídia do visualizador para equilibrar a imagem ou o vídeo com as notas.
  5. Reproduza a peça para revisar a composição e o movimento do vídeo.
  6. Use Limpar para remover mídias que você não quer mais mostrar.

Se você carregou uma imagem e um vídeo e o resultado não é o esperado, limpe o que não quer usar. Para levar o projeto a outro computador, veja como manter os arquivos vinculados.

Mude o piso embaixo do teclado

  1. Abra Ajustes > Cena > Piso.
  2. Escolha a Cor do piso e a Cor da borda de madeira ao redor do teclado.
  3. No seletor de imagem do piso, escolha uma das imagens incluídas ou carregue a sua. É o mesmo seletor para as duas.
  4. Ajuste o Alfa da imagem do piso.
  5. Para trabalhar só com cor, deixe o seletor sem imagem.

Mostre os nomes dos acordes

Em Ajustes > Cena > Acordes, ative a exibição, escolha a Origem dos acordes e ajuste a posição, o tamanho, a fonte, a cor e a sombra —com cor, opacidade, distância, ângulo e desfoque—. Decida também se o rótulo deve se manter enquanto o pedal de sustain estiver pressionado. O passo a passo completo e a diferença entre detecção e charts estão em Acordes e charts.

Com o visual pronto, continue em Exportar.

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