Trabalhe com andamento, fórmula de compasso e áudio de referência
Os mapas musicais descrevem como a peça se organiza no tempo. Uma mudança de andamento define a velocidade; uma mudança de fórmula de compasso reorganiza os tempos; a tonalidade escrita orienta como os acordes são mostrados.
Mudar o andamento de uma seção
- Mude para Editor e mostre a pista de andamento.
- Posicione o cursor de reprodução onde a mudança deve começar.
- Abra o menu de contexto da pista e adicione um ponto de andamento no cursor de reprodução.
- Digite o BPM.
- Adicione outro ponto onde quiser mudar de novo ou voltar ao andamento anterior.
- Reproduza a partir de antes do primeiro ponto.
O valor se mantém até o próximo ponto. Dois pontos não criam uma rampa gradual por si só. Você pode editar ou excluir pontos pelos controles deles; o primeiro ponto guarda o andamento de referência do projeto.
Escolher o que fica fixo: TICK ou SMPL
| Modo | Quando você muda o andamento |
|---|---|
| TICK | As notas mantêm sua posição musical. O tempo delas em segundos muda com a velocidade. |
| SMPL | As notas mantêm seu tempo absoluto. A grade musical se reorganiza em torno da performance. |
O seletor fica na barra de ferramentas do editor. Troque de modo com a gravação desarmada. Escolher um modo não move nenhuma nota por si só; ele define como elas vão responder às mudanças de andamento posteriores.
Construir um mapa de andamento depois de gravar livremente
- Grave a performance sem quantizar se quiser manter o ritmo original.
- Salve uma cópia da sessão.
- No editor, mude a âncora para SMPL antes de alterar qualquer andamento.
- Encontre o primeiro tempo ou tempo forte que quer usar como referência.
- Ajuste o andamento inicial para que a grade coincida aproximadamente com a performance.
- Percorra a peça e adicione pontos de andamento onde precisar alinhar compassos e notas.
- Ouça depois de cada ajuste: a performance deve manter seu tempo enquanto a grade muda.
- Quando o mapa estiver pronto, mude para TICK se quiser que as futuras mudanças de velocidade afetem as notas musicalmente.
- Salve a sessão.
O SMPL preserva a performance enquanto você edita o mapa; ele não detecta tempos nem constrói o mapa por você.
Adicionar uma mudança de fórmula de compasso
- Mostre a pista de fórmula de compasso (métrica).
- Encontre o ponto musical da mudança.
- Use o menu de contexto para adicionar ou editar o evento de fórmula de compasso.
- Defina o numerador e o denominador.
- Confira as novas divisões na régua e no metrônomo.
- Revise os loops e os intervalos de prática que dependem desses compassos.
Definir a tonalidade escrita
- Encontre a seção TONALIDADE, abaixo de ACORDES: ela está sempre visível.
- Adicione ou edite uma mudança de tonalidade no compasso certo.
- Selecione a tonalidade que quer.
- Confira como os nomes dos acordes e o chart são exibidos.
A tonalidade escrita ajuda a nomear a harmonia; ela não transpõe a performance MIDI automaticamente.
Importar uma faixa de áudio
- Escolha Arquivo > Importar faixa de áudio….
- Selecione um arquivo WAV, AIFF ou MP3.
- Mude para Editor para ver a forma de onda.
- Posicione o áudio onde ele deve começar, arrastando-o na pista.
- Ative ou desative o alinhamento conforme a precisão de que você precisa.
- Ajuste o nível da pista e confira o medidor.
- Reproduza junto com o MIDI e corrija o alinhamento se necessário.
- Salve a sessão e mantenha o arquivo de áudio associado.
Você pode usar a gravação original, uma base ou uma referência para tocar por cima. O áudio toca nos três modos e pode ser incluído nas exportações.
Para aparar as pontas, adicionar fades ou ajustar o nível, continue lendo.
Aparar as pontas do clipe (trim)
As bordas do clipe podem ser agarradas para aparar: quando o ponteiro se aproxima, o cursor vira uma seta dupla e a borda é marcada com uma pequena barra.
- Leve o ponteiro até a borda esquerda ou direita do clipe.
- Arraste para dentro para aparar, ou para fora para recuperar o que aparou.
- Com Alinhar à grade ativado, a borda cai na divisão da grade; desative para aparar livremente.
- Reproduza o início e o fim para conferir o resultado.
Aparar a borda esquerda muda três coisas ao mesmo tempo —onde o clipe começa na linha do tempo, de que ponto do arquivo ele começa a tocar e quanto dura—, mas é um único passo de desfazer: Cmd+Z deixa o clipe como estava.
Aparar não altera o arquivo no disco: o excedente é guardado, e você pode esticar a borda de volta para recuperar o áudio completo. Um clipe não pode ser mais curto que alguns centésimos de segundo, então sempre sobra uma borda para puxar.
Pôr fades de entrada e de saída (fade in e fade out)
Cada clipe tem duas alças na borda superior: a esquerda controla o fade de entrada e a direita o fade de saída.
- Arraste a alça para dentro do clipe: o fade cresce e sua curva é desenhada sobre a forma de onda.
- Arraste-a de volta até a borda para removê-lo.
- Clique com o botão direito para escolher a curva: na alça, você tem a curva desse fade; no resto do clipe, as duas —Curva do fade de entrada e Curva do fade de saída— junto com Remover o fade.
- Reproduza o início e o fim para ouvi-los.
Os dois fades dividem o comprimento do clipe: o fade de saída só pode usar o que o fade de entrada deixa. Se você aparar o clipe para ficar mais curto que o fade, o fade encurta junto.
Escolher a curva
| Curva | Como soa |
|---|---|
| Linear | Uma linha reta na amplitude. A escolha mais neutra para um fade curto. |
| Potência constante | Mantém constante a energia percebida. A escolha certa ao cruzar com outro material. |
| Curva em S | Entra e sai suavemente, com a inclinação no meio. Para fades de entrada longos. |
| Exponencial | A maior parte da mudança acontece no final; deixa uma cauda mais longa. |
Aparas e fades fazem parte da mixagem: você os ouve no editor, e eles saem iguais no vídeo e no WAV exportados.
Silenciar a faixa ou deixá-la em solo
O cabeçalho da faixa de áudio, à esquerda, tem os dois botões de sempre:
- M (Silenciar a faixa de áudio) (mute) silencia a faixa de áudio. Fica salvo com a sessão, e uma faixa silenciada também não é exportada.
- S (Solo na faixa de áudio) (solo) silencia o instrumento, a guia e o metrônomo para que só a faixa importada toque. É um estado de escuta: não mexe em nenhum fader, não é salvo na sessão e não afeta a exportação, que tem seus próprios interruptores.
Os dois podem ser desfeitos com Cmd+Z.
Ajustar o nível com o fader do canal
Ao lado do medidor no cabeçalho há um botão que abre o canal do mixer da faixa: um fader vertical com escala em dB, o medidor ao lado, uma leitura numérica do nível e os botões M e S.
- Clique no botão do fader no cabeçalho da faixa.
- Arraste o fader: o nível muda enquanto você arrasta e vira um passo de desfazer quando você solta.
- Para voltar a 0 dB, faça Option-clique no fader (ou dê um clique duplo nele).
- Feche o canal com o ✕ no canto.
O medidor é de Pico, como o de um canal de mixer: sobe na hora e cai a 20 dB por segundo. Ele mede depois do fader e antes do volume master, então baixar o fader baixa o medidor.
| O que você vê | O que significa |
|---|---|
| Verde | Até −12 dBFS: faixa de trabalho. |
| Âmbar | Entre −12 e −3 dBFS: vale a pena ficar de olho. |
| Vermelho | Acima de −3 dBFS: a um passo do teto. |
| Linha fina clara | Retenção de pico: o ponto mais alto dos últimos segundos. |
| Ponto vermelho no topo | Houve um pico perto de 0 dBFS. Fica aceso até você limpá-lo. |
| PK | O pico mais alto desde o último reset, em dBFS. |
Clicar na leitura PK limpa esse máximo e apaga o ponto de clip. Você pode ajustar o mesmo nível pelo canal Faixa de áudio no Mixer: é o mesmo controle.
Substituir ou remover o áudio
- Encontre a pista de áudio.
- Use o menu de contexto dela para substituir ou remover o arquivo.
- Se substituí-lo, confira a posição e o nível com o novo material.
- Salve a sessão.
Mover eventos MIDI, inserir compassos ou mudar o mapa de andamento não é o mesmo que esticar ou editar o arquivo de áudio. Sempre confira a sincronia depois de mudar a estrutura musical.
Para capturar uma performance sobre essa referência, veja Gravação. Para entregar a mixagem, veja Exportação.