Trabajar con tempo, compás y audio de referencia

Los mapas musicales describen cómo se organiza la pieza a lo largo del tiempo. Un cambio de tempo determina la velocidad; un cambio de compás modifica la organización de pulsos; la tonalidad escrita orienta la representación de acordes.

Cambiar el tempo de una sección

  1. Entra en Editor y muestra el carril de tempo.
  2. Coloca el cabezal donde debe comenzar el cambio.
  3. Abre el menú contextual del carril y añade un punto de tempo en el cabezal.
  4. Introduce los BPM.
  5. Añade otro punto donde quieras cambiar de nuevo o recuperar el tempo anterior.
  6. Reproduce desde antes del primer punto.

El valor se mantiene hasta el punto siguiente. Dos puntos no crean por sí solos una rampa gradual. Puedes editar o eliminar puntos desde sus controles; el punto inicial mantiene la referencia de tempo del proyecto.

Elegir qué debe permanecer fijo: TICK o SMPL

ModoAl modificar el tempo
TICKLas notas conservan su posición musical. Su momento en segundos cambia con la velocidad.
SMPLLas notas conservan su momento absoluto. La rejilla musical se reorganiza alrededor de la interpretación.

El selector está en la barra del editor. Cambia de modo con el transporte de grabación desarmado. Elegir un modo no desplaza por sí solo las notas; define cómo responderán a cambios posteriores de tempo.

Crear un mapa de tempo después de grabar libremente

  1. Graba la interpretación sin cuantización si quieres conservar su ritmo original.
  2. Guarda una copia de la sesión.
  3. En el editor, cambia el anclaje a SMPL antes de modificar tempos.
  4. Localiza el primer pulso o comienzo de compás que quieras tomar como referencia.
  5. Ajusta el tempo inicial para aproximar la rejilla a la interpretación.
  6. Recorre la pieza y añade puntos de tempo donde necesites ajustar la correspondencia entre compases y notas.
  7. Escucha tras cada ajuste: la interpretación debe conservar sus tiempos, mientras cambia la rejilla.
  8. Cuando el mapa esté preparado, cambia a TICK si quieres que futuros cambios de velocidad afecten musicalmente a las notas.
  9. Guarda la sesión.

SMPL conserva la interpretación al editar el mapa; no detecta automáticamente los pulsos ni construye el mapa por ti.

Introducir un cambio de compás

  1. Muestra el carril de compás o métrica.
  2. Localiza el punto musical del cambio.
  3. Utiliza el menú contextual para añadir o editar el evento de compás.
  4. Define numerador y denominador.
  5. Comprueba la nueva división de la regla y del metrónomo.
  6. Revisa bucles y rangos de práctica que dependan de esos compases.

Definir la tonalidad escrita

  1. Localiza la sección TONALIDAD, debajo de ACORDES: está siempre a la vista.
  2. Añade o edita un cambio de tonalidad en el compás correspondiente.
  3. Selecciona la tonalidad deseada.
  4. Comprueba cómo se presentan los nombres de acordes y el chart.

La tonalidad escrita ayuda a nombrar la armonía; no transpone automáticamente la interpretación MIDI.

Importar una pista de audio

  1. Elige Archivo > Importar Pista de Audio….
  2. Selecciona un archivo WAV, AIFF o MP3.
  3. Entra en Editor para ver su forma de onda.
  4. Sitúa el audio en el punto donde debe comenzar, arrastrándolo en su carril.
  5. Activa o desactiva el ajuste a rejilla según la precisión que necesites.
  6. Ajusta el nivel del carril y comprueba su medidor.
  7. Reproduce junto al MIDI y corrige la alineación si hace falta.
  8. Guarda la sesión y conserva el archivo de audio asociado.

Puedes utilizar la grabación original, una base o una referencia para tocar encima. El audio se reproduce en los tres modos y puede incluirse en las exportaciones.

Para recortar sus extremos, ponerle fundidos o ajustar su nivel, sigue leyendo.

Recortar los extremos del clip (trim)

Los bordes del clip agarran para recortar: al acercar el puntero, el cursor cambia a una flecha doble y el borde se marca con una barrita.

  1. Lleva el puntero al borde izquierdo o derecho del clip.
  2. Arrastra hacia adentro para recortar, o hacia afuera para devolver lo recortado.
  3. Con el snap activado, el borde cae sobre la división de la rejilla; desactívalo para un recorte libre.
  4. Reproduce el comienzo y el final para comprobar el resultado.

Recortar el borde izquierdo mueve tres cosas a la vez —dónde empieza el clip en la línea de tiempo, desde qué punto del archivo suena y cuánto dura—, pero es un solo paso de deshacer: Cmd+Z devuelve el clip como estaba.

El recorte no altera el archivo en disco: lo que sobra queda guardado y puedes volver a estirar el borde hasta recuperar el audio completo. Un clip no puede quedar más corto que unas centésimas de segundo, para que siempre haya un borde del que tirar.

Poner fundidos de entrada y de salida (fade in y fade out)

Cada clip lleva dos tiradores en su borde superior: el de la izquierda gobierna el fundido de entrada y el de la derecha el de salida.

  1. Arrastra el tirador hacia adentro del clip: el fundido crece y se dibuja su curva sobre la forma de onda.
  2. Arrástralo de vuelta al borde para quitarlo.
  3. Haz clic derecho para elegir la curva: sobre el tirador aparece la de ese fundido; sobre el resto del clip, los dos —Curva del fundido de entrada y Curva del fundido de salida— con su opción de Quitar el fundido.
  4. Reproduce la entrada y la salida para escucharlas.

Los dos fundidos comparten el largo del clip: el de salida solo puede usar lo que deja el de entrada. Si recortas el clip por debajo del fundido, el fundido se acorta con él.

Elegir la curva

CurvaCómo suena
LinealRecta sobre la amplitud. La más neutra para un fundido corto.
Potencia constanteMantiene la energía percibida. Es la que conviene al cruzar con otro material.
Curva en SEntra y sale suave, con la pendiente en el medio. Para entradas largas.
ExponencialCasi todo el recorrido ocurre al final; deja una cola más larga.

El recorte y los fundidos son parte de la mezcla: se escuchan en el editor y salen igual en el video y en el WAV exportados.

Silenciar la pista o escucharla sola

La cabecera de la pista de audio, a la izquierda, tiene los dos botones de siempre:

  • M (mute) silencia la pista de audio. Viaja con la sesión y una pista muteada tampoco se exporta.
  • S (solo) silencia el instrumento, la guía y el metrónomo para dejar sonando solo la pista importada. Es un estado de escucha: no toca ningún fader, no se guarda en la sesión y no afecta a la exportación, que tiene sus propios interruptores.

Los dos son deshacibles con Cmd+Z.

Ajustar el nivel con el fader del canal

Junto al medidor de la cabecera hay un botón que abre el strip de canal de la pista: un fader vertical con su escala en dB, el medidor al lado, la lectura numérica del nivel y los botones M y S.

  1. Pulsa el botón del fader en la cabecera de la pista.
  2. Arrastra el fader: el nivel cambia mientras arrastras y queda como un paso de deshacer al soltar.
  3. Para volver a 0 dB, haz Opción+clic sobre el fader (o doble clic).
  4. Cierra el strip con la de su esquina.

El medidor es de pico, como el de un canal de mezcla: sube al instante y baja a 20 dB por segundo. Mide después del fader y antes del volumen general, así que bajar el fader baja el medidor.

Lo que vesQué significa
VerdeHasta −12 dBFS: zona de trabajo.
ÁmbarEntre −12 y −3 dBFS: conviene mirar.
RojoSobre −3 dBFS: a un paso del techo.
Rayita claraRetención de pico: el punto más alto de los últimos segundos.
Punto rojo de arribaHubo un pico cerca de 0 dBFS. Queda encendido hasta que lo borres.
PKEl pico más alto desde el último borrado, en dBFS.

Un clic en la lectura PK borra ese máximo y apaga el punto de clip. El mismo nivel se puede ajustar desde el canal Pista de audio del Mezclador: son el mismo control.

Sustituir o retirar el audio

  1. Localiza el carril de audio.
  2. Utiliza su menú contextual para reemplazar o quitar el archivo.
  3. Si lo reemplazas, comprueba posición y nivel con el nuevo material.
  4. Guarda la sesión.

Mover eventos MIDI, insertar compases o cambiar el mapa de tempo no debe confundirse con estirar o editar el archivo de audio. Revisa siempre la sincronización después de cambiar la estructura musical.

Para capturar una interpretación sobre esa referencia, consulta Grabación. Para entregar la mezcla, consulta Exportación.

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