LFO
LFO 是一个低频振荡器,它能替你带动场景中的其他控件:任何模式下的推子、旋钮和 XY Pad 的轴。它按照某种波形运动,可以与速度同步,也可以使用自由周期。
你可以用它来实现呼吸般起伏的滤波器、颤音(tremolo)、自动声像、缓慢的效果扫频或随机变化,完全无需动手。
开始使用
- 在 Editor 中,从面板的 MACRO 部分添加 LFO。它的尺寸固定为 8×16 个单元格。
- 连接它的目标(见下一节)。
- 在 Perform 中轻点 Play。LFO 会带动其目标,由目标各自发送 MIDI 或 OSC。如果目标是处于 Macro 模式的推子或旋钮,它又会进一步带动自己的目标。
- 实时调整 曲线、速率、Sync、Retrig 以及 MIN / MAX 范围。
连接目标
有两种方式:
- 通过检查器:在 目标 部分中选择控件。
- 通过 Perform: 1. 长按 连接。 2. 轻点你要带动的控件。它们可以位于任何页面。 3. 回到 LFO 所在的页面(它的页面胶囊按钮会闪烁,方便你找到)。 4. 再次轻点 连接,确认并结束选择。
可选目标为处于 MIDI、OSC 或 Macro 模式的推子和旋钮,以及按轴设置的 XY Pad(X、Y 或两者)。
要移除所有连接,请使用检查器中的 清除目标(需要确认)。

选项
| 选项 | 值 |
|---|---|
| 曲线 | 16 种波形:正弦、三角、方波、脉冲 25%、脉冲 10%、锯齿上升、锯齿下降、指数上升、指数下降、对数上升、对数下降、S&H、随机、平滑随机、阶梯上升、阶梯下降 |
| 速率(Sync 开启) | 1/64、1/32、1/16T、1/16、1/8.、1/8、1/4T、1/4、1/4.、1/2、1/2.、1/1。这是一个循环的长度;用 − / + 在列表中切换。默认 1/4 |
| 时间(Sync 关闭) | 循环周期,以毫秒计,从 1 毫秒到 120 秒(默认 2 秒)。在 Perform 和检查器中的作用相同 |
| Retrig | On / Off |
| MIN / MAX | 0.00 到 1.00:LFO 覆盖每个目标行程的比例。如果 MIN 大于 MAX,两者会互换 |
| 目标 | 处于 MIDI、OSC 或 Macro 模式的推子和旋钮;按轴设置的 XY(X、Y 或两者) |
| 名称 | 文本(检查器) |
| 外观 | 使用全局颜色 / 自定义颜色(检查器) |

分辨率
分辨率是自动的,无需任何设置。LFO 每个循环大约计算 64 个数值,根据周期不同,每秒在 120 到 500 个之间。当周期短于约 128 毫秒时,会达到每秒 500 个数值的上限,每个循环的点数随之减少:20 毫秒时,每个循环只有 10 个点。
通过 MIDI CC 时,只会发送发生变化的数值,因此慢速 LFO 发送的消息比快速 LFO 少。
限制
- MIN 和 MAX 由 LFO 的所有目标共用。
- 它不能调制打击垫、切换按钮、State、引擎或其他 LFO。
- 每个 LFO 都独立计算。如果同时运行许多快速 LFO,消息总数可能会大幅增加。
- State 会保存 LFO 的设置(波形、Sync、速率、周期和范围),但不保存其 Play/Stop 状态或连接。
- Macro Play 可以启动和停止它,但不能将其静音。
- 在 iPhone 和 iPad 上尺寸均固定为 8×16 个单元格。