노트, 양손, 표현, 구조 편집하기

에디터에서 세로 위치는 음높이를, 가로 위치는 시간을 나타냅니다. 각 사각형의 길이는 노트의 길이를 보여 줍니다.

편집할 자료 열기

  1. MIDI 파일을 가져오거나 녹음한 세션을 엽니다.
  2. Cmd+3으로 에디터로 전환합니다.
  3. 시작 화면이 나타나면 현재 MIDI 가져오기를 선택합니다. 처음부터 시작하려면 새 빈 프로젝트를 선택합니다.
  4. 피아노 롤에서 해당 구간을 찾습니다.
  5. 재생하는 동안 그 구간을 계속 보고 싶다면 재생 헤드 따라가기를 끕니다.

선택, 이동, 길이 변경

  1. V를 눌러 이동 도구 (V)를 켭니다.
  2. 노트를 클릭해 선택하거나, 빈 영역에서 드래그해 여러 노트를 선택합니다.
  3. 노트를 드래그해 시간상 위치나 음높이를 바꿉니다.
  4. 노트의 가장자리를 드래그해 길이를 바꿉니다.
  5. 해당 구간을 재생해 변경 내용을 확인합니다.
  6. 되돌리려면 Cmd+Z를 누릅니다.

노트 미리 듣기(Audition Notes)를 켜면 노트를 그리거나 옮길 때 소리를 들을 수 있습니다. 삭제하려면 노트를 선택하고 Delete/Backspace를 누릅니다. Cmd+C로 복사하고 Cmd+V로 붙여 넣을 수 있으며, 붙여 넣기 전에 재생 헤드 위치를 확인하세요.

양손 지정하기

손은 별도의 트랙이 아니라 각 노트에 붙어 있는 정보이며, 언제든지 바꿀 수 있습니다. 피아노 롤에서 왼손 노트는 별도의 색상으로 표시됩니다.

  1. 바꿀 노트를 선택합니다.
  2. 피아노 롤이 활성화된 상태에서 보조 키 없이 L(왼손) 또는 R(오른손)을 누릅니다.
  3. 또는 노트의 컨텍스트 메뉴에서 왼손 / 오른손을 사용합니다.
  4. 또는 편집 > 왼손(Cmd+Option+L)과 편집 > 오른손(Cmd+Option+R)을 사용합니다.
  5. 양손 구분을 켠 상태로 비주얼라이저에서 결과를 확인합니다.

선택되지 않은 노트를 오른쪽 클릭하면 변경이 적용되기 전에 그 노트가 선택됩니다. 손 지정은 Cmd+Z로 실행 취소할 수 있으며, 실제로 손이 바뀐 노트가 하나 이상 있을 때만 기록됩니다.

양손은 MIDI 파일을 가져올 때도 분리되며, 내보낼 때도 유지됩니다. 파일에는 오른손 트랙과 왼손 트랙이 따로 생깁니다. 색상을 고르려면 시각화로 이동하세요.

노트 그리기

  1. B를 눌러 펜슬 도구 (B)를 선택합니다.
  2. 스냅 그리드(Snap Grid)의 분할 단위를 선택합니다.
  3. 정확한 음악적 위치에 노트를 놓으려면 스냅을 켭니다.
  4. 원하는 음높이와 위치에 노트를 그립니다.
  5. 이동 도구로 돌아가 길이를 조정합니다.
  6. 결과를 들어 봅니다.

스냅과 퀀타이즈

스냅은 이동과 그리기에 적용됩니다. 퀀타이즈는 이미 있는 노트를 교정합니다. 두 기능의 분할 단위는 따로 설정합니다.

  1. 교정할 노트를 선택합니다.
  2. Q 옵션을 엽니다.
  3. 음표 단위를 선택하고, 필요하면 점음표나 셋잇단음표를 선택합니다.
  4. 강도를 선택합니다. 100%는 노트를 목표 위치까지 완전히 옮기고, 그보다 낮은 값은 원래 어긋남의 일부를 남깁니다.
  5. Q를 눌러 선택 항목에 적용합니다.
  6. 들어 보고, 원하던 느낌이 사라졌다면 실행 취소를 사용합니다.

녹음 중 퀀타이즈 옵션은 테이크가 들어오는 동안 교정을 적용합니다. 원래 리듬을 유지하려면 녹음 전에 끄세요.

스윙, 휴머나이즈, 그루브

퀀타이즈 옵션에서 스윙휴머나이즈를 조정할 수 있습니다. 스윙은 세부 분할 사이의 리듬 관계를 바꾸고, 휴머나이즈는 타이밍에 변화를 더합니다.

한 노트 그룹의 리듬감을 다른 그룹에 옮기려면 다음과 같이 합니다.

  1. 기준이 되는 노트를 선택합니다.
  2. Q > 그루브 > 선택 영역에서 추출(Extract from Selection)을 엽니다.
  3. 적용할 노트를 선택합니다.
  4. 벨로시티 적용으로 벨로시티도 함께 적용할지 결정합니다.
  5. 선택 항목에 적용을 선택하고 결과를 들어 봅니다.

벨로시티, 페달, 기타 컨트롤러 편집하기

  1. 벨로시티 레인(Velocity)을 표시해 노트의 세기를 바꿉니다.
  2. 해당 구간의 값을 조정하고 선택한 악기로 효과를 들어 봅니다.
  3. 다른 컨트롤러를 편집하려면 오토메이션 레인 추가를 클릭합니다.
  4. 서스테인은 CC64, 그 밖의 CC 번호, 또는 피치 벤드를 선택합니다.
  5. CC 또는 피치 벤드 레인에서 더블 클릭해 포인트를 추가하고, 드래그해 위치와 값을 조정합니다. 펜슬 도구로 값을 그릴 수도 있습니다.
  6. 변경 지점보다 앞에서 재생해 동작을 확인합니다.

CC 값의 범위는 0에서 127이며, 효과는 악기에 따라 다릅니다. 서스테인은 CC64이고, 피치 벤드는 악기가 허용하는 범위 안에서 음높이를 연속적으로 바꿉니다. 페달이 예상보다 오래 눌려 있다면 페달을 떼는 이벤트도 확인하세요.

레인을 숨기거나 높이를 바꿔 편집 중인 레인에 더 많은 공간을 줄 수 있습니다.

마커로 구성 정리하기

  1. 이름을 붙일 지점에 재생 헤드를 놓습니다.
  2. M 또는 M+ 버튼을 누르면 이름을 바로 입력할 수 있는 마커가 추가됩니다.
  3. 마커를 더블 클릭해 이름을 바꿉니다.
  4. 클릭하면 선택되고, Cmd-클릭하면 해당 위치로 이동합니다.
  5. 마커 목록에서 곡의 구간을 확인합니다.

"Intro", "Theme", "Ending" 같은 이름을 붙이면 편집하는 동안 같은 지점으로 쉽게 돌아갈 수 있습니다.

빈 마디 삽입하기

  1. 트랜스포트를 멈추고 REC 준비를 해제합니다.
  2. 이벤트 > 마디 삽입…을 엽니다.
  3. 추가할 공간의 시작과 길이를 설정하거나 루프 구간을 사용합니다.
  4. 끝 지점 미포함을 확인합니다. 이 값은 구간 바로 다음 마디의 시작입니다.
  5. 새 마디에 다른 박자표가 필요하면 해당 옵션을 켜고 설정합니다.
  6. 삽입을 확인합니다.
  7. 이음새를 지나도록 재생하며 밀려난 이벤트를 확인합니다.

예를 들어 5마디 시작부터 7마디 시작까지의 구간은 두 마디 길이입니다. 삽입하면 시작 마디 앞에 그만큼의 공간이 추가되며, 구간의 내용을 복사하지는 않습니다.

마디를 삭제하고 빈 공간 메우기

  1. 트랜스포트를 멈추고 REC 준비를 해제합니다.
  2. 이벤트 > 마디 삭제…를 엽니다.
  3. 구간을 설정하고 시작, 끝 지점 미포함, 길이를 확인합니다.
  4. 확인합니다.
  5. 남은 부분 사이의 이음새를 들어 봅니다.
  6. 이전 상태로 돌아가야 하면 Cmd+Z를 누릅니다.

이 작업은 뒤따르는 MIDI 이벤트와 이벤트 레인을 이동합니다. 참조 오디오 트랙을 편집하거나 루프 지점을 다시 조정하지 않습니다. 작업 후 정렬 상태를 확인하세요. 대화상자에 설명된 대로, 마디 일부만 걸친 루프 구간은 온전한 마디로 확장됩니다.

템포, 박자표, 조성은 음악 맵과 오디오에서 이어집니다. 코드를 읽기 쉬운 악보로 만들려면 차트로 이동하세요.

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